Directeur Puissant et majestueux
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| Sujet: [Combat] Règles et déroulement Lun 21 Fév - 20:00 | |
| Oyez, oyez, le temps de régler les comptes a sonner !! Venez vous tabasser dans l'arène sous l'œil amusé du directeur ou de la flamme de votre cœur !! Peu importe le type de combat (Épée, poing, katana, ect...) le principe reste le même. - Phase I
Le rouler du dé ! Vous avez 2 choix : attaque ou défense . Si les deux attaquent, le résultat le plus fort l'emporte. Si la défense est plus forte que l'attaque l'attaque échoue. L'inverse est vrai aussi. Si l'attaque est à égalité, les deux joueurs perdent un point de « vie ». Si l'attaque est réussit, il y a perte de point de « vie ». Pour pas que ça s'éternise, il y a 10 points de vie.
Spécial : Si vous roulez 6 sur le dé de défense, il vous arrive malheur. Par exemple, vous trébuchez, vous ressentez des étourdissement.
- Phase II
Le PNJ ou Dirlo va compiler les résultat du lancé dé + ceux de vos points de vie. S'il y a 6/Défense, le PNJ ou Dirlo décris la bourde.
- Phase III
Le Rp. Selon les résultats du dé, et vos points de « vie » vous agissez en conséquence.
- Fin du combat
Le premier qui a 0 points de « vie » perds le combat.
Les combats sont des évènements spéciaux géré par le PNJ ou le Dirlo. Il est interdit d'utiliser les dés ailleurs que dans cette section-ci du forum.
Dernière édition par Directeur le Lun 21 Fév - 22:51, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: [Combat] Règles et déroulement Lun 21 Fév - 21:12 | |
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| Sujet: Re: [Combat] Règles et déroulement Lun 21 Fév - 21:14 | |
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| Sujet: Re: [Combat] Règles et déroulement Lun 21 Fév - 21:16 | |
| 4 4 Perte de point des deux côtés (9/10) *Touche France au bras* (9/10) *Touche Dirlo à la jambe* | |
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| Sujet: Re: [Combat] Règles et déroulement | |
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